Gaya APA
Andikha, A, S. (2025).
Penerapan Gamifikasi (gamification) dalam Pembelajaran PPKn untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik di Kelas XII MIPA 1 .
:
.
Gaya MLA
Andikha, Alwi, Syahputra.
"Penerapan Gamifikasi (gamification) dalam Pembelajaran PPKn untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik di Kelas XII MIPA 1".
:
,
2025.
Text.