Gaya APA

Andikha, A, S. (2025). Penerapan Gamifikasi (gamification) dalam Pembelajaran PPKn untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik di Kelas XII MIPA 1 . : .

Gaya MLA

Andikha, Alwi, Syahputra. "Penerapan Gamifikasi (gamification) dalam Pembelajaran PPKn untuk Meningkatkan Minat Belajar Peserta Didik di Kelas XII MIPA 1". : , 2025. Text.